现在属于vr的“战国时期”,每一家都想占领vr内容制作的标准,但是每一家都有自己的一套逻辑,自己的一套体系,甚至自己一套软硬件。更重要的一点是离钱太远,更多的企业目前在想怎样活下去。
庄继顺认为,除了拍摄技术的问题,从vr视频制作技术的角度出发,目前的难题是如何将视频的拍摄和后期的制作相结合,才是vr最大的难题。vr想做一个好内容,对团队的要求很高。
七维的核心是软件,包括实时缝合的算法,实时缝合最大的功用在于直播。殷元江称,七维可以支持从两幕到十几幕不等的实时的相机镜头的风格,实时拍摄。
当vr视频摆脱了传统观看模式,增加了各种交互,vr视频和vr游戏的界限将会被打破。vr的未来是什么?在刘天成看来,vr很快就会向ar过渡,现实和虚拟可能有一个结合的过程。
王宇预测,vr可能承载互联网科技的第五次革命。该领域包括五方面内容,分别是硬件、操作系统、内容、应用和线下体验。vr目前通过沉浸和交互,为用户提供超现实的体验。
未来3-5年,vr将会有大的市场发展,而创业者可以等1-2两年技术相对成熟,再进入vr的圈子,会比较有价值。庄继顺称,我不忌讳在vr现阶段里抄袭,因为在现阶段能够抄袭已经是非常荣幸的事情了
中视协立体影像委员会王甫老师点评道,vr的发展在人的视觉里面已经到了最先进的一步,到达360度完全可以纵深地发展自己的视觉,改变自己的焦点,改变自己的视觉感受。
当代电影杂志社主编皇甫宜川表示,今天vr的出现是一个必然的过程。在监管问题上,特别是成人作品等方面会是未来的挑战,为社会提供良好的vr创作环境和作品,这是所有参与者未来追求的目标。