vr业内大咖齐聚,共同讨论vr内容的开发以及未来vr行业的发展。在vr元年中,vr内容将以何种姿态亮相?今年会出现vr界的爆款游戏吗?vr未来是否会颠覆游戏和娱乐行业?
人类的未来应该是我们现实和虚拟是可以自由切换的,我们认为说未来人的交互一定是非常间接的,不会戴很大的头盔,不会说只是这样
姚海波还表示,如果把自己未来的生存希望中国的二级市场并购上是比较危险的,因为上市公司去年已经把非理性的并购的红利消化了,
李斌认为目前泛娱乐还是一个割裂的状态,小说的用户在小说当中所得到的东西,与电影观众在电影当中得到的是两回事,vr对娱乐和影
cocos引擎联合创始人林顺在网易开物沙龙上就表示,虽然我们的技术可以运用在pc级设备上,但那不是我们的主战场,更看好一体机等
简俊驰认为,vr带来的最大变化是改变了人跟景之间的关系。一个在现实当中存在的人有机会进入到一个全新的场景,掌控一切的感觉是
陈佳敬认为,在vr这种颠覆式的产品中,传统的手柄和控制器已经落伍,这是因为传统装置已经不足以满足人们对新兴领域的追求了。le
nibiru关注两个领域,第一个领域是nibiru现在主推的vr一体机,另一个领域就是现在手机 盒子的标配方案,这种在安卓系统层面要做
usens的推论就是移动vr上面实现游戏变现,首先要做提供保持整体移动性的感知和交互,希望vr能像触屏手机一样有简单的操作,那么
彭凡认为,眼球追踪会让vr更具有人性,更加真实,大家在日常生活当中看事物如果在视线范围内是不会动头的,人的习惯是先动眼睛,